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OpenGameArt

开放游戏美术与音频素材

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OpenGameArt是什么

OpenGameArt 汇集可用于游戏创作的美术与音频资源。不同素材可能采用不同授权,请分别确认署名和使用条件。

适合怎样使用

为游戏项目寻找图形或声音时,可以按具体用途筛选;不同作者的许可需要逐项记录。

选择要点

OpenGameArt 是社区贡献的游戏美术资源库,适合寻找多种风格的素材;选用资源时,需要把下载文件与对应的许可、作者信息一起管理。

适合谁使用

愿意按素材逐项检查授权,寻找游戏图像、模型或声音资源的开发者。

功能与使用边界

使用条件
官方 FAQ 说明资源可以用于商业项目,但必须满足该条目采用的许可条件。
署名信息
条目的 Copyright/Attribution Notice 区域用于说明作者希望采用的署名方式。
许可差异
站内接受 CC0、CC BY、CC BY-SA 等多种许可证,应逐项阅读条目和许可原文。

站内资源并非统一采用 CC0。不同条目的署名、修改和再分发条件可能不同,预览中出现的内容也不应自动视为下载包的一部分。

如何开始使用

  1. 通过 Browse 查找需要的资源,打开单个条目核对描述、实际下载文件和作者。
  2. 在下载前阅读 License 与 Copyright/Attribution Notice,把素材页地址、作者、许可版本一起记入资源清单。
  3. 将文件导入项目后,按对应许可准备署名与修改说明;发布前重新检查资源清单是否完整。

同类选择与区别

  • Kenney

    希望优先选用套装化素材,并减少逐项比较不同授权的工作时,可先看 Kenney 资产页面的 CC0 游戏素材。

访问入口

通过下方地址前往 OpenGameArt,也可以浏览ACG资源寻找其他选择。

https://opengameart.org/

资料来源与核验

漫柚导航编辑整理 · 资料核验于

功能信息依据上述官方资料整理,适用场景与选择建议为本站编辑判断。具体版本、账号权限与服务条件请以原站当前说明为准。

如何选择ACG资源网站

从制作环节选择

原型可先找图形与声音素材;需要原创内容时,再选择绘图、建模、录制或剪辑工具。

核对格式与兼容性

素材的文件格式、工具支持的平台以及项目版本,会影响是否能直接放入现有制作流程。

逐项确认许可

同一素材库可能包含多种许可。记录下载来源和署名要求,不以平台名称判断全部资源都可商用。

数据统计

近 30 天示例数据
PC移动端合计

近 30 天浏览量示例。聚焦图表后,使用左右方向键逐日查看,Home 和 End 跳至首日和末日,Escape 关闭提示。

浏览次数 · 北京时间示例趋势,非真实访问记录

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OpenGameArt 网站地址二维码

https://opengameart.org/

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静态介绍图,网站实际内容以访问时为准。

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